Добрый вечер всем!
У меня в программе рисуется географическая карта, вид сверху, с помощью GraphicPath. Для придания реалистичности (псевдо-3D) хочу придать ей наклон, который можно было бы изменять, а также изменять угол обзора вправо-влево, т.е. чтобы было что-то похожее на изометрическую проекцию. Насколько я знаю, это можно реализовать с помощью класса Drawing2D.Matrix. Но никак не могу добиться того, что нужно. Приведите пример, пожалуйста, как наклонить карту скажем на 45 градусов и на 45 градусов повернуть вокруг вертикальной оси? Или в каком направлении искать, если я взял ложный след? Рисунок ниже поясняет, что примерно я хотел бы получить в результате.