В наше время уже много всяких реализация для работы с 3д графикой (OpenGL, XNA, WPF, DirectX....)
Где-то писали что XNA работает быстрее чем С++ ... Да и заменяет кучу строк ненужного кода ...
Так что-же целесообразно использовать? И что в более лучшем соотношении проихводительность/удобство?
Есть надежда что MDX жил, жив и будет жить? =)