- Код: Выделить всё
public abstract class GameState
{
//некий код
}
Потом в другом классе стек объявляется вот так:
- Код: Выделить всё
Stack<GameState> m_stack;
Вобщем, подскажите кто может плиз, что означает этот атрибут <GameState> и для чего он там нужен?
Заранее благодарен...