Модератор: Mikle
Следует делать одну тень из всей модели.
Сначала складывать все тени в шедоумап, а потом ее накладывать.
d3dpp.BackBufferFormat = D3DFMT_X8R8G8B8
запускается в оконном режиме, сдедовательно в True Color.Моя игра про жука использует рендер в текстуру, в HighColor работает на TNT2, проверено. То есть HighColor и бэкбуфер, и RenderTarget.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15