Модератор: Mikle




Следует делать одну тень из всей модели.
Сначала складывать все тени в шедоумап, а потом ее накладывать.

d3dpp.BackBufferFormat = D3DFMT_X8R8G8B8




запускается в оконном режиме, сдедовательно в True Color.Моя игра про жука использует рендер в текстуру, в HighColor работает на TNT2, проверено. То есть HighColor и бэкбуфер, и RenderTarget.









Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9