Модератор: Mikle


kim писал(а):Нет. Скелетная или фреймовая это одно. Индексная - это когда вертексы оптимизируются автоматически, ну скажем как в рендеринге VertexBuffer через IndexBuffer.


kim писал(а):Особенность ошибки - она стала возникать после какого-то определенного времени и только для новых моделей причем всех, но модели, созданные до этого - работают. Поэтому я к вам и обратился.


nekeda писал(а):Quick3D


d3drm писал(а):выложи 3дс модель

mdx писал(а):...А то у меня conv3ds вообще запускаться отказывается (ну как обычно, "отправить отчёт")


Сейчас этот форум просматривают: SemrushBot и гости: 10