d3dpp.FullScreen_PresentationInterval = D3DPRESENT_INTERVAL_IMMEDIATE
при этом значительно повышается FPS, но при быстром перемещении текстуры на объектах как бы "разрываются или подпрыгивают". Как это исправить?
Модератор: Mikle
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19