Дело опять о бамп-мэппе
собсно на плоскости все получается довольно просто, а с наложением на объект уже хуже.
имеется ввиду то, что карту нормалей создать - как нечего делать, а вот как нормали карты высот (которые на изображении получаются 2D, потому что рисунок) совместить с 3D нормалью полигона, к которому они будут относиться?
Жду идей...