GLEB » 23.09.2005 (Пт) 21:34
Я попробовал так:
отключил Z-buffer
поставил
D3DXMatrixTranslation Mtrx, 0, 0, 0
d3ddevice.SetTransform D3DTS_VIEW, Mtrx
нарисовал небо
включил Z-buffer
SetupMatrices
нарисовал остальное
Теперь вопрос:
В CS в режиме Free look можно выйти за пределы карты, и при приближении к небу кажется что оно движется вместе с камерой, но потом наступает момент когда можно выйти за пределы неба. Как такое сделано?
При таком способе как у меня никогда нельзя выйти за границу неба.