есть поверхность(ландшафт) есть какае то базовая текстура земли
как мне например нарисовать дорогу на нем
(предпологается что дорога будет создаваться из заранее подготовленных элементов)
ландшафт рисуется так
d3dDev.DrawIndexedPrimitiveUP D3DPT_TRIANGLELIST, 0&, m_NumVertices, m_NumIndices / 3, iBuf(0&), D3DFMT_INDEX32, vBuf(0&), SizeOfVertex