Есть такой глюк в стенсильных тенях в DX SDK - при попадании камеры между объектом и проекцией тени тень отображается неправильно. На gamedev.ru мне что-то рассказывали про какие-то шапки, но я так ничего и не понял. Есть идеи, как это можно исправить?