Yurich » 25.09.2003 (Чт) 1:16
Все, не нать никаких прибамбасов! Просто в 3DRM коде у меня была ошибка.
После загрузки х-файла я присваивал модели цвет через SetColorRGB.
А этого, как оказалось, делать не надо. Теперь любая модель (с текстурой или без) остается такой, как я ее слепил в 3dMax, в том числе и полупрозрачной.