Mikle » 17.01.2005 (Пн) 16:07
Нашел недочет. Замените строку:
D3DXVec2Scale vProj, vProj, kU
на:
D3DXVec2Scale vProj, vProj, (kU + 1!) * 0.5!
шары будут отскакивать друг от друга реальнее.
Можно сделать и для боксов - чуть-чуть усложнится физика и сильно коллижн.