mad_Max » 30.05.2003 (Пт) 23:29
Вообще-то тут нужна тригонометрия. Проще всего поворачивать не картинку, а простую линию - координаты одного конца фиксированные, а координаты другого вычисляются по формулам:
x=x0+sin(k)*r
y=y0+cos(k)*r
x0,y0 - координаты центра окружности, по которой движется конец линии, k - угол отклонения, r - радиус той же окружности.
Если поворачивать надо всё-таки картинку со стрелкой, то проще будет сделать много вариантов этой картинки с разными углами отклонения, загрузить их в массив PictureBox'ов и менять при скроллинге HScrollBar.