Значит написал прогу которая делает скриншоты не используя буфер обмена.
Если через Screen.Width и Screen.Height определять разрешение экрана, если не запущена игра
то всё нормалец, но вот когда игра запущена к примеру с разрешением больше чем в Windows
получается обрезание.Как узнавать какое разрешение стоит в игре?
