Там есть одна ошибка, которая, кажется, и у меня в книге есть, она и в DX8VBSDK есть:
- Код: Выделить всё
d3dpp.EnableAutoDepthStencil = True
Должно быть:
- Код: Выделить всё
d3dpp.EnableAutoDepthStencil = 1
Это касается не только DepthStencil, а вообще всех функций с булевскими параметрами, я уже встречал видеокарты/драйвера, которые такое криво обрабатывают.