Может вопрос не на этот форум надо было задавать, но я задам.
Вот сделал я проективное наложение текстуры.
Получил текстурные координаты умножив позицию вершины в шейдере на матрицу мировую , видовую и проекционную.
Вроде всё работает нормально, но проблема в том, что текстура почему- то уменьшается в 4 раза.
То есть по идее на скрине должен быть куб такой, но на нём должны быть не 4 текстуры травы, а одно большая текстура.
Что делать? Помогите. Использую программу RenderMonkey.