BV » 18.02.2010 (Чт) 11:31
И нашел, о чем спросить... я бы лучше поинтересовался, каким таким образом Windows нынче отрисовывает окошки, в Аеро и в Basic-стиле. Используется ли аппаратное ускорение, если да, то для чего. И почему перестала работать двойная буферизация для полупрозрачных окон. И как был решен вопрос (и был ли решен?) с нагрузкой на процессор, из-за игнорирования многими программами параметра rcPaint в PAINTSTRUCT?
const char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
for (size_t i=0;i<cc;i++){cout<<static_cast<char>((out[i]^89));}cout<<endl;