Да, да, про спрайты я знаю, вопрос не в этом.
В 8-м директе есть класс Direct3DSurface8. Никак не могу найти инфу про него. Это такие же поверхности, как в 7-м? То-есть я могу переносить (блитить) с вторичных поверхностей на главную? Или зачем тогда сделаны эти сурфасы?