Работаю с D3DXSprite (DirectX8).
Мне нужно осветить или наоборот затенить некоторые места на экране.
Это возможно?
Если да, то как это реализуется?
Модератор: Mikle
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 58