Доброго времени суток всем!
Ну, допустим, что я прописал, как написал
EUGY:
Private Const SND_NOSTOP = &H10 ' don't stop any currently playing sound
Private Const SND_ASYNC = &H1 ' play asynchronously
Private Declare Function PlaySound Lib "winmm.dll" Alias "PlaySoundA" (ByVal lpszName As String, ByVal hModule As Long, ByVal dwFlags As Long) As Long
И делаю вызов 1-го файла:
Call PlaySound("ляляля1.wav", 0, SND_ASYNC Or SND_NOSTOP)
Через некоторое время - 2-го:
Call PlaySound("ляляля2.wav", 0, SND_ASYNC Or SND_NOSTOP)
Тогда просто глохнет файл 1, а когда 2-й закончится, то первый будет продолжен. Вот в чем фишка получается
. Как тогда исправить это?