Как организовать алгоритм поиска пути в матрице заданого размера на VB6 есть примерчик? А то делаю игру движок готов а вот хочу сделать ботов они то стреляют а ходить не умеют. От и хочу что б они обходили препятствия! Когда у меня был на старом винте а теперь найти не могу. ВИдел на С но там все геморойно не смог портировать на VB6. Буду очень признателен за пример!
PS. Хотелось чтото типа
- Код: Выделить всё
type 2dvector
x as integer
y as integer
end type
Function GoToXY(XY as 2dvector) as 2dvector
'код который будет возвращать следующие координаты бота, тоесть один визов функции = один ход бота...
end function