Модератор: Mikle
Dim sky as new classSkyHemisphere
...
d3ddevice.SetRenderState D3DRS_LIGHTING, 0
d3ddevice.SetRenderState D3DRS_CULLMODE, D3DCULL_CW
d3ddevice.SetRenderState D3DRS_ZENABLE, 0
d3ddevice.SetRenderState D3DRS_ZWRITEENABLE, 0
Dim mat As D3DMATRIX
Dim mat1 As D3DMATRIX
D3DXMatrixTranslation mat, CAMERA_X, CAMERA_Y , CAMERA_Z
D3DXMatrixRotationX mat1, -PI / 2
D3DXMatrixMultiply mat, mat1, mat
d3ddevice.SetTransform D3DTS_WORLD, mat
Sky.skyRender
...
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 17