Разобрался. "Multisampling поддерживается, если был определен эффект обмена D3DSWAPEFFECT_DISCARD". Работает. Особого сглаживания не заметил, зато рендер ускорился =)
ApTEKAPb Вообще-то должно быть наоборот. А сглаживание выключено в системе наверное. Зайди в настройки драйвера!
Лично я ставлю после создания устройства
D3DDevice.SetRenderState