Это не кодеки, а эффекты - реверберация, эквалайзеры и т. п. Причем не реалтайм эффекты, которые есть, например, в DirectX, а программные, часто студийного качества. Я сомневаюсь, что это просто "разные программы решили быть совместимыми друг с другом", слишком уж много таких программ.
Я много искал по сети, но не нашел, гораздо больше информации по плагинам, например, к 3DMax. Скорее всего есть в MSDN, но нужно ключевое слово, а то я как-то давно искал звукозапись через DirectSound - ничего не нашел. Откуда мне было знать, что это не Sound Recording, а Sound Capture?
