Я тоже так сначала думал, но...
Этот скриншот сделан на моей TNT2 в оконном режиме, при глубине цвета 32 бита, выходит не рендер в текстуру.
А что тогда
Кстати, полностью прошел HL2 на TNT2, fps на открытых пространствах 0..8, в закрытых 5..25
Все настройки ставил по минимуму. (посмотри на скрин внимательно, текстура выглядит хуже чем в HL1, fps 10)
16 битная палитра.
Когда совсем тормозило часть геометрии отключал (r_drawentities 0)
Если смотреть в небо, fps ок.20 - 30.
Я же не говорю что ИГРАЛ (играл на FX 5200), а на TNT2 просто прошел её еще раз