Искал-искал в Поиске, так и не нашел...
У меня есть 3 переменные - радиус-вектор, угол альфа и угол бета, как мне с их помощью повернуть камеру на заданном радиус-вектором расстоянии от начала координат? То есть при движении камера описывает окружность, двигаясь по поверхности шара и смотрит все время на начало координат.