Я сейчас пишу изометрическую стратегию. Все вроде было хорошо, но столкнулся с такой проблемой : у меня объекты (здания) не правильно рисуются. То есть нужно чтобы ближние дома закрывали дальние, высокие закрывали низкие и все в этом духе.
У меня куча массивов со всевозможной информацией об объектах: ширина, высота, длина зданий в игровых координатах, их местоположение, какие тайлы он занимает и т.д. То есть отследить где находится объект не проблема, но я не как не могу придумать алгоритм, который отрисовывал бы дома в правильной последовательности .
Кто знает подскажите как, или подскажите ссылку на нужный ресурс.