nekeda » 09.02.2006 (Чт) 17:04
используй текстуру с прозрачным слоем. например в формате dds.
рисуешь основную текстуру, сохраняшь в бмп.
рисуешь ещё одну такого же размера - так ччтобы более светлые точки были там где нужна непрозрасность, а более тёмные - там где прозрасность. то есть, если тебе нужен градиент слева направо (справа прозрачный) - то вторая текстура будет градиентом из белого в чёрный.
сохраняешь вторую текстуру как бмп.
открываешь dxtex.exe из sdk.
открываешь там первую текстуру.
меняешь формат поверхности на A8R8G8B8.
через меню файл загружаешь вторую текстуру как альфа слой.
сохраняешь в dds формате.
как её использовать в DDraw - эт не ко мне)