Bonesnapper писал(а):А если "стенка" вращается или у нее нестандартнай вид (круглая)
то придется вращать прямоугольники ?
В этом главный недостаток метода, независимо какую форму имеет препятствие. Ориентирован он на движение в пределах прямоугольника. Вращать ничего не надо. Любая модель или ее часть ограничивается боксом. Надо только проинтерполировать коодинаты вертексов (а это уже намного сложнее), подобным я не занимался. Обойтись без этого можно(у меня, например, уже есть удачная программа), если нет - вряд ли ограничишься кодом на басике.
Если чуть подробнее, чиркни письмецо под своим ником на
aula@ghost.dn.ua