как это возможно? есть ли какая-либо ункция типа хиттест или т.п.
можно конечко почситать по координатам, но для сложных фигур это практически невозможно...
Для Collision как правило берут куб (цилиндр, элипсоид). Для пулевого попадания полигональную модель. Только модель упрощена. Например для человека - 9 цилиндров (по 2 на каждую руку и ногу, плюс тело) и шар (голова). В сочетании со скелетной анимацией это логично.