Модератор: Mikle
Mikle писал(а):В DX8_SDK есть примерчик - BillBoard, там деревья всегда развернуты к камере Face-ом.
К примеру какие текстуры в играх для этого эффекта используют
Mikle, а от куда ты SDK брал?
d3dDevice.SetRenderState D3DRS_SRCBLEND, D3DBLEND_SRCALPHA
d3dDevice.SetRenderState D3DRS_DESTBLEND, D3DBLEND_ONE
d3dDevice.SetRenderState D3DRS_BLENDOP, D3DBLENDOP_ADD
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 65