Тема про старые игры вдохновила меня на написание редактора солдат для ufo1. (Тем более у меня самого версия с неправильным отображением имен солдат) Вот только как можно определить кодировку, в которой находятся имена? В hex я нашел, например вот:
4e 4e 69 62 6a 20 5a 76 66 63 66 72 62 - ТТшио Ямасаки
43 66 6e 66 20 46 72 62 68 66 - Сата Акира
56 66 63 66 79 6a 68 62 20 42 69 62 - Масанори Иши
46 64 75 65 63 6e 20 43 6e 74 61 66 79 63 - Август Стефанс
Короче как это все преобразовывать? Не вручную же каждую букву проверять...