Что бы объкты перемешались с одинаковой скоростью, независимо от fps, нужно увеличивать или уменьшать шаг перемешения.
Чем ниже fps, тем больше это значение.
Вот в чем проблема, при 30 - 40 кадрах заметно что все перемещается с большим шагом.
Запустил CS, поставил самое большое разрешение, и режим отображения fps.
Всего 27 кадров при 1024х768, но рывков особо незаметно.
У меня в проге на таком разрешении 45 fps, но рывки довольно большие.
Почему так?