d3drm » 18.09.2005 (Вс) 21:38
не, телепатов не надо =)
код большой очень и очень однообразный. в декларациях библиотеки описаны классы примерно таким образом:
ID3DXMesh* Meshes[1024];
ну и несколько функций, а ля:
_declspec(dllexport) HRESULT _stdcall Mesh_DrawSubset(int Index, DWORD AttribId)
{
return Meshes[Index]->DrawSubset (AttribId) ;
}
функции экспортируются как API и в цикле программы на VB вызываются. Ну а потом программа начинает тормозить и все вылетает со свистом...
ХЎ