Модератор: Mikle
Правда десяток таких деревьев VB не потянет
GenTree p, d, B0 + k * dB0, B1 + k * dB1, B2 + k * dB2
GenTree p, d, B0 + 0.7! * dB0, B1 + 0.7! * dB1, B2 + 0.7! * dB2
Bonesnapper писал(а):Вообще круто
520 Фпс
Но всетаки по-моему не хватает плавности
(а то дерганное дерево какое-то)
При переключении на D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING
d3dDevice.SetRenderState D3DRS_CULLMODE, D3DCULL_CCW
d3dDevice.SetRenderState D3DRS_CULLMODE, D3DCULL_NONE
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 26