Как достать вертексы из меша понятно, но не очень понятно как из забить обратно, изменив формат вертекса. Был, например такой: позиция, нормаль, текстура, а стал такой позиция, нормаль, текстура, вторая текстура.
Ну вот собсно и весь вопрос.
Ах, да, и чтобы еще subset'ы не сбивались.