Но это только если прорисовывать постоянно:
- Код: Выделить всё
Do while IsRunning = True
DoEvents
Render
Loop
А если для рендеринга использовать обычный таймер, то все работает нормально. В чем же дело?
Модератор: Mikle

Do while IsRunning = True
DoEvents
Render
Loop





If Not Device Is Nothing Then RenderСейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4