Вот сделал сабж на шейдере. Делать вариант без шейдеров не вижу смысла - все равно на нешейдерных картах бампа нет. Можно было все уложить в один рендер, но я предварительно формирую бамп-текстуру в отдельном рендер-тарджете с целью в дальнейшем эффект усложнять - добавить волны от капель и т. п.
Кстати рендер-тарджет тут уже не глючит в скомпилированном варианте.
Перед запуском нужно сгенерировать текстуру 256*256. Генератор прилагается.
За красоту не обессутьте - текстура отражений первая попавшаяся.