
Модератор: Mikle



d3dpp.EnableAutoDepthStencil = Trued3dpp.EnableAutoDepthStencil = 1

Кривоус Анатолий писал(а):Я сделал черный цвет фона, дабы не умножать каждый пиксел), исправил перезалил.




Кривоус Анатолий писал(а):Попробую сделать на шейдерах, иначе для имитации полупрозрачности придется каждый пиксель домножать в VB.
Кривоус Анатолий писал(а):на некоторых картах не работал SetRenderTarget, заменил на CreateRenderToSurface

Mikle писал(а):А кто мешает использовать SetTextureStageState 0, D3DTSS_ALPHAOP...?
Сейчас этот форум просматривают: AhrefsBot и гости: 3