Работа с 2D и 3D графикой, видео, звуком.
Модератор: Mikle
-
djalex777
-
- Постоялец
-
-
- Сообщения: 461
- Зарегистрирован: 23.03.2006 (Чт) 16:02
-
djalex777 » 15.05.2008 (Чт) 11:09
Как вобще это можно сделать?
Используя функцию GetDepthStencilSurface получаю direct3dsurface8.
Но его можно лочить только при формате z-буфера D3DFMT_D16_LOCKABLE. У меня такой формат не поддерживается картой. Возможно ли получить содержимое z-буфера по-другому и если возможно, то как?
Вернуться в Мультимедиа
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 23