
Модератор: Mikle
d3dpp.EnableAutoDepthStencil = True
d3dpp.EnableAutoDepthStencil = 1
Кривоус Анатолий писал(а):Я сделал черный цвет фона, дабы не умножать каждый пиксел), исправил перезалил.
Кривоус Анатолий писал(а):Попробую сделать на шейдерах, иначе для имитации полупрозрачности придется каждый пиксель домножать в VB.
Кривоус Анатолий писал(а):на некоторых картах не работал SetRenderTarget, заменил на CreateRenderToSurface
Mikle писал(а):А кто мешает использовать SetTextureStageState 0, D3DTSS_ALPHAOP...?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8