Я вот решил для своих нужд сделать имитатор человеческих движений. Т.е. у меня есть массив действий который надо обработать.
К примеру на команду поднять руку, персонаж должен это сделать.
Так вот тут возникает заковырка:
Как мне представить персонажа программно?
Т.е. ввиде чего он будет существовать в программе. Я хочу сделать его трехмерным, поэтому придется в 3DMax рисовать. Кто нибудь знает как там делать такие динамические модели?
Или как вообще лучше эту модель рисовать в движении?
Приемо благодарен за будущие ответы.
PS: Делать это я собираюсь с использованием DirectX.