В Максе есть моделька, построенная в характер студио. Насколько я знаю в 3ds сами кости сохраняются, но не сохраняется привязка костей к модели. Есть ли какой нить вариант как достать из Макса модель с костями и анимацией?
Неужели никто не знает??? Но кто нить же занимался скелетной анимацией вообще? Юрич точно этим занимался... Тогда вопрос такой - где эта анимация была сделана и как экспортирована в VB?