Mikle » 16.02.2004 (Пн) 11:04
*.PNG можно загрузить в текстуру, используя DirectX8 d3dx.CreateTextureFromFileEx, затем пересохранить во временный *.BMP с помощью d3dx.SaveTextureToFile и загрузить стандартными средствами VB, а временный файл улалить. Может не совсем красиво, но проще, чем разбираться с форматом *.PNG и, с учетом быстродействия VB, думаю, быстрее.