Вот уже почти полтора года, как я начал разрабатывать движок iRender 3D, и уже больше года как мы с D'Alex'ом работаем вместе над ним. За это время он неплохо вырос и стал довольно неплохим продуктом для платформы Visual Basic. Не сравниваю с движками для C++
И вот, наконец, первый ништяк в нашу пользу - победа на конкурсе planet-source-code. Мелочь, а приятно. Если кто не знает, то я туда отправил игру Cyberkiller, которая и получила больше всего голосов в разделе Visual Basic среди тысяч других работ - 19 голосов и все "отлично".
Нам выдали такой значок:
А еще должны приз какой-то дать, что из этого выйдет расскажу попозже