У меня есть D3DXMesh. Мне нужно получить список его треугольников.
Для этого я пишу следующее:
- Код: Выделить всё
Set vBuf = MyModel.GetVertexBuffer
D3DVertexBuffer8GetData vBuf, 0&, vCount * vSize, D3DLOCK_DISCARD, Vert(0&)
Но, при попытке нарисовать содержимое массива Vert строкой
- Код: Выделить всё
D3DDevice.DrawPrimitiveUP D3DPT_TRIANGLELIST, UBound(Vert) / 3, Vert(0), vSize