Создал текстуру размером 8 х 8:
- Код: Выделить всё
Set Texture3 = d3dx.CreateTexture(d3ddevice, 8, 8, 1, 0, -1, D3DPOOL_MANAGED)
Она черная, как сделать, чтоб, например, красная была?
И еще один вопрос, можно ли сохранить текстуру в файл с учетом ее освещения.
Ну допустим есть примитив с наложенной на нем текстурой и частично освещенный.
Можно сохранить то что получилось в файл. Или то что я сейчас сказал - это полный бред?