Помогите пожалуйста разобраться с гексами - как из гексов построить карту (массив), вычислить их координаты на экране с помощью мыши, рассчитать передвижение юнитов по гексам...
Наскоко я понимаю, гексы - это правильный 8-угольный тайл(сота). Т.е. карта, построенная из гексов, напоминает соты. Понятно хоть, объяснил?
Если надо, кину ссылку на английский сайт. На нём есть инфа. Русскоязычных линков не видел.
Гексы использовались в Фоллауте. А нужны чтоб над воргеймом подумать... Там вроде гесканутость везде используется, типа типа так хардкорнее... На русском что-то на самом деле инфы никакой пока не нашел. Может быть плохо искал...