Принцип его работы понятен, помогите его реализовать.
Начнём с малого. Есть треугольник,
(-1, 1, 5)
(1, 1, 5)
(0, -1, 5)
как расчитать tu и tv каждой точки для ligthmap-а?
Модератор: Mikle
Dim pRect As D3DLOCKED_RECT
Set pTexture = d3dx.CreateTexture(d3dDevice, 128, 128, 0, 0, D3DFMT_A8R8G8B8, D3DPOOL_MANAGED)
pTexture.LockRect 0, pRect, 0, 0
Как изменить байты pRect?
pTexture.UnlockRect 0
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 46